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DNF第三季魔神加点

关注+2012/6/20 16:44:45

    

普通技能:
上挑:手残的保障。。。XXX连怪。我感觉最常用的技能就是好技能。没十字的话XXX就靠他和小蹦衔接了。但其实不需要点这么高、一般来说6-8之间足够用了。可以取出部分送给血气唤醒和被动觉醒。

短剑精通:在这个TP富足的时代。我们的XXX还是可以玩玩的。不过非要不点的话、真的可以不点、不点的话还能摆脱武器种类的束缚。正所谓。出血的怪用屠戮。不出血的用无影。取出部分用途同上。
裂波斩: +1、你值得拥有。
十字斩: +5、也就是个前置的命了。现在对我来说基本没亮点的技能。最大的作用就是帮我推推怪、聚怪好聚点而已。3.8秒的小蹦、2秒的上挑、衔接XXX足够用了。
崩山击:70版本以来。无论PK还是刷图。不满小崩的我无力吐槽。
转职技能:
血之狂暴:必满无须解释。
暴走:必满无须解释。
嗜血:必满无须解释。
嗜魂之手:满级之后是218的力量、因为我有鲁莽3的原因、是268的力量;大抓头为300力。很多加点里决定牺牲的技能、不满小抓头的时候每次大抓头都心惊胆战、生怕没抓上、现在终于决定还是满上他。大抓头对出血敌人持续时间20秒。CD却有30秒。而6秒一次的小抓头(开刀之后CD更短)则可以保证你的全程268力量覆盖。好吧我只说这么多仁者见仁、智者见智了。
血气之刃:很多人怀疑的技能。好吧。我真的觉得这个技能很强大。输出绝对对得起那SP、而且在追求爆发的年代、小红更不能失去他了。哥布林BOSS停车回血的时候、我是小抓一只自爆GBL。小蹦、EX怒气、怒气、三段出去、血剑、小蹦、大崩、觉醒。直接不下车。而且对于比较缺少中距离输出的小红来说。血剑显得尤为重要。别的不谈。真野猪龙卷风形态的时候。而你大蹦、EX怒气、觉醒又都CD了。。。当用的时间长了、习惯了这个技能、空X越来越少。你会喜欢上血剑的。
怒气爆发:必满无须解释。
死亡抗拒:我感觉除了竞速豪、契约豪之外都非常需要的技能。现在17级的死抗在EX死抗的支持下、可以回6969的HP。186的力量5526的力量以及HP37%的施放基准。他是真正的死亡抗拒。8 G. j  I$ n  q, E
噬魂封魔斩:万年+1。百分比路线什么的。我没打算碰。
崩山裂地斩:必满无需解释。

魔狱血刹:必满无需解释。
血气爆发:必满无需解释。

灭魂之手:必满无需解释。
血气旺盛:小蹦开花全靠他。
血气唤醒:HP40%才开始有用、但是当你37%的时候就能死抗了!这意味着什么?好吧。我是因为左槽+一级。我不想浪费所以很大方的给了他一点。
被动觉醒:好吧、其实我觉得这技能比较纠结、能出血的怪:满级崩108%的出血几率。72的出血LV。也出血了。不能出血的怪。怎么样都白搭。非要点的话就是竞速壕和完全固伤流了。那么短剑精通可以扔了。

强制:当你XXX的比较爽的时候可以喷一下、可以放弃。血剑、我觉得他比强制怒气还鸡肋。血剑身为一个中远距离技能。在你XX之后怎么可能打到你之前XX的怪。强制小蹦和强制小抓头是必须的。
通用技能:

物理暴击:10%的爆击、很美。
受身蹲伏:你敢不加???!!!
特性技能:  
能加的全加了。。。就是这样。。。现在TP富裕的想死。好吧。坐等强化血剑、怒气、大崩。
QP:
力量、物爆、独立、属强都满、剩的给命中。嗯。就是这样。

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