返回首页>手游攻略

刀塔霸业新版本监狱系统介绍分析_监狱系统是什么

关注+2019/10/29 14:35:57

监狱系统是V社在刀塔霸业中新出的一个模式,如果没有这个监狱系统,v社几乎就可以做到百花齐放,很多体系都可以吃鸡,下面就来和小编一起看看关于监狱系统的分析吧~

新版本监狱系统介绍分析_监狱系统是什么

出监狱的目的本来是不要过多的棋子来稀释卡池,避免棋子很难升星,同时每天有不同的搭配,让游戏充满新鲜感

实际情况

看更新预告的时候觉得这个监狱系统出的非常有意思,可是实际情况却和想象的有出入,主要原因是各个联盟的棋子费用分布,超出最大联盟羁绊的棋子个数,以及每个联盟的主力棋子数量都不相同。

比如大多数联盟棋子数量都只是超出最大羁绊数1个,猎人却超出几个,同样猎人费用分布也很平滑均匀,而且主力棋子好几个,就算一天关进两个猎人也没影响,甚至关进去王牌棋子也是可以玩的

但是有些联盟就不同了,比如好斗有两个5费棋子,总棋子数量又只超出一个,只要关的不是5费棋子好斗就没法玩,因为很难找到两个好斗王牌,就算能找到也是在赌命,而且太晚成型了

再比如法师,最大的主力就是光法,只要光法被关进去强度降一半,不比猎人主力太多

所以每天看监狱就有个大概了解,今天啥阵容玩不了了,啥阵容厉害。导致每天几乎都会是玩某一两个体系人特别多,没办法做到百花齐放了

还要加强

如果v社想要达到监狱想要的期望,每天不停变换阵容的同时,还能够做到百花齐放,平衡性调整还有好大的工作量。我估计某些棋子的联盟属性和费用还要再度调整,现在这样每个棋子的联盟和费用还没有最终定稿

总结

小编个人感觉所有阵容百花齐放,大家都不同行,不见得是好事

试想如果百花齐放,这个游戏前期是否会变成躲猫猫?只要看没人和自己的联盟一样,然后做好经济运营就可以,总会成型的,即使牌姬前期再不给力,中后期也都会收束到自己要的世界线上,因为说到底并没有人和自己抢 分析对手的牌,抓住展示中稍纵即逝的机会做出坚持或者转型的选择,争取好的结果,这种成就感比单纯地构建好阵容要高一些 监狱系统包括卡池本身还是有可以改进的地方

但我认为和之前相比确实前进了一大步,至少从系统层面上避免了一招鲜的情况

而且就游戏本身的平衡来说也好了很多,先前版本战士全期的平均强度就是明显高于其他阵容,这点现在大有改进 怎么理解这类游戏的乐趣&评价成就,可能是我们普通玩家可以转变自己心态的地方,把自己的手里的牌尽可能地打好,接受运气是游戏的一部分

从概率学上来说,运气有一天也会站在我们这边的不是吗~

期待刀塔霸业越来愈好~

当前版本升级快,对骑士来说是优势,再加上医者buff,和aoe回血的戴泽以及自带回血的大姐大,完美取代削了又削的术士,还迎来了自己的王牌斯文,独特的机制弥补了后期骑士输出不足的缺点,搭配毒龙还有双鳞甲,肉到对面吐,使得骑士与当前版本完美契合

阵容介绍

六骑:必拿蝙蝠全能龙骑斯文混沌,露娜前中期过渡后期可换可不换
医者:戴泽,瘟疫法师
龙:毒龙

阵容分析

成型9人口,六骑双巨魔双人类双龙三医者两鳞甲

蝙蝠提供巨魔buff,再加上两人类,让戴泽奶不断

毒龙削弱后依然是强力单卡,能提供充足的单体输出,还能搭配斯文两鳞甲

龙骑是后期输出的主要来源,斯文提供大量输出,六骑变身六tb,弥补骑士后期输出不足的缺点,是后期吃鸡的保障,有斯文恶魔双加成的混沌骑士具备强力的单体输出(也是骑士唯一的控制[cube_滑稽]);需要注意的是,我们要把斯文后放,不要让他第一时间吸收伤害,这样就能在骑士吸收对面第一波技能后他再放大招,达到最完美的效果

霸主选择

霸主选择大姐大,她的全体回血技能可以说是这套阵容的核心(再加上戴泽nec就有了源源不断的奶),摆位一定要把她包得天衣无缝
天赋有两个是必选的,一个是伙伴a三下那个(提供了一个输出优秀的后排,补足骑士输出),还有一个是技能不掉血,保障大姐大的生存能力

期待刀塔霸业越来愈好~

运营思路
这版本升级快,追三性价比低,所以优先升级

前期

我们存钱,只拿需要的卡,打工仔也只拿1费的,有骑士就换上,快速存到五十

中期5-7级(有50)

边搜边升,先搜两星,多出来的有就拿,确保自己有战斗力了(不一定要全两星),开始上7,这时候我们场上放骑士和戴泽(有医者就上,没有就单挂一个戴泽,其他的都用骑士,重复也没事),到7后搜两星全能,其他的有就拿,搜到两星全能后上8

后期8-9级
上8后,先搜,确保自己五骑和毒龙都两星,上五骑毒龙和医者,然后上9,开始搜两星龙骑和两星nec还有斯温,搜到斯文后替换之前的一个骑士,这时候阵容就成型了,然后开始追三(其实这时候算上之前搜的卡,差不多有一个三星了)

后记:前期2费卡几率大,7-8级3费卡几率大,9级4费卡几率大,再加上这版本升级快,骑士成型快就形成了上述的玩法,对骑士来说6骑的优先级是要高于追三的(我以前有一把7人口5个三星的四骑打不过9人口全二星的六骑,人都傻了[cube_汗],血的教训),优先凑阵容和两星龙骑~

期待刀塔霸业越来愈好~

6刺

阵容分析:目前天梯环境,猎人之下,感觉就是刺客了,新版的六刺可以自带三无踪,少了沙王的控制,多了小强的控制也一样好用

阵容带进了三虫体系,普攻MISS的效果可以比较有效的可知目前相对强势的猎人。至于潮汐和炼金这两张则是在高人口后根据场面选择带的牌,觉得少控制就优先潮汐,觉得伤害不够了,就上炼金,还能出个术士

虚空是个好控制,但不一定是个好刺客。可以换成女王或水人

霸主推荐

安纳西克斯:10回合天赋出混沌猎手额外输出点,出无药可医追求极致伤害。可配合女王,触发额外恶魔效果

期待刀塔霸业越来愈好~

猎人

阵容分析:现在天梯可以说是六猎的天下了,猎人本身联盟人员众多,属于监狱想关都管不完的阵容体系,且当前版本血量加成之后,似乎对于猎人来说,是个非常利好的消息

原本想给一个三猎版本的阵容,想了一下之后,还是觉得先给大家相对稳定一点的六猎四无情的版本,阵容全两星,上人口就完事了。过几天再给骚一点的套路

霸主推荐

安纳西克斯:10回合推荐杰出拳手,30回合出恶魔复仇

期待刀塔霸业越来愈好~

军团

阵容分析:军团这个英雄在没出的时候,大家都是一顿YY,然后在实际使用之后都感觉这个英雄有点鸡肋,有句话说的好,有军团强的阵容,没有军团也厉害

这里就是给到一条原本可能就能打,然后也能给到军团尽可能多的BUFF的阵容。前期可以用血魔去凑神枪,尽可能让军团多点攻击力,后期就可以给军团出防御装了

双龙给予牛头蛇之志,无踪给到3秒闪避外加攻速,神枪保证可以决斗到血少的人,三猎再给额外攻击,恶魔给予释放技能之后的4秒超高攻击,正好搭配大招使用

霸主推荐

安纳西克斯:纯粹痛楚15级的破坏效果是真的好~

期待刀塔霸业越来愈好~

法师

阵容分析:人类改出回蓝效果之后,原本龙法自带4人类就可以起到很好的作用了,全能船长两张更是多了一手控制并且可以给龙骑微弱的减伤

阵容不要六人类的话,可以用先知,IO,水人来过度前中期。虚空作为一个四秒大控,可以说是完美配合了法师的体系,当然换出飞机也一样好用

霸主推荐

哈伯根:可以点了护甲站前排,可以使用超级充能做刷新

期待刀塔霸业越来愈好~

    相关下载
    合集推荐
    • 最新排行
    • 最热排行
    • 评分最高
    排行榜

      点击查看更多

        点击查看更多

          点击查看更多

          我要吐槽
          返回顶部