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龙族幻想手游官网公测版

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分类:角色扮演

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龙族幻想手游官网公测版是一款角色扮演幻想rpg手游,借助虚幻4引擎技术能力打造出超拟真现实世界,感受昼夜交替、晴雨天气,体验上天入地、飞檐走壁高自由度操作……

最新资讯

3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心举行。腾讯2019年旗舰级开放世界RPG手游《龙族幻想》,作为重磅产品在腾讯新品探索业务板块中第一个亮相。《龙族幻想》展示了腾讯在开放探索玩法领域全新的尝试,公布游戏将在今年暑期正式上线,并邀请了《龙族》小说作者江南亲临现场,介绍小说与游戏的深度联动计划,邀请玩家未来一起共建龙族幻想的参天世界树。

开放世界玩法为游戏赋能 《龙族幻想》身份系统首曝

由江南《龙族》小说正版授权,去年底正式公布游戏名称的《龙族幻想》手游,一直受到行业内外玩家和媒体高度关注。此次作为新品探索业务版块首个发布游戏,腾讯互娱星辰游戏产品部总经理罗伟,公布了游戏全新定位“腾讯旗舰级开放世界RPG手游”,意在对MMORPG手游领域做出革新,以开放探索作为核心思路,让玩家感受到一个不一样的虚拟世界。除此之外,发布会上还曝光了创新玩法——身份玩法,展现了《龙族幻想》的开放探索的游戏体验愿景,玩家可在游戏中自主选择如料理大师等职业进行发展,满足玩家的个性化意愿,和对于有高度“沉浸感”体验游戏的需求。身份系统玩法将在下一次测试中与玩家见面,届时玩家将进一步深度体验到《龙族幻想》手游高自由度的丰富玩法系统。

世界树共建计划发布 邀请玩家参与游戏设定

《龙族幻想》手游自去年开启不删档预约以来,就非常重视玩家对于游戏的声音,本月初游戏就在官网开启了第一期玩家共创事件—共创游戏战斗体系,邀请玩家给游戏战斗系统提优化建议,玩家积极留言,提出超过1万条关于优化战斗系统的宝贵建议。此次借UP大会的契机,《龙族幻想》手游正式发布世界树共建计划,除了战斗共创外,《龙族幻想》今日正式开启第二期共创活动——共创全新身份玩法,后续也将邀请玩家定期参与讨论设定,给游戏系统出谋划策,共建更加符合玩家期待的《龙族幻想》。

原作者江南助阵龙族幻想发布 书游联动邀玩家寻找彩蛋

《龙族幻想》手游是以江南笔下的《龙族》小说为蓝本打造的,原作者江南也作为神秘嘉宾,出席了UP大会《龙族幻想》手游的发布现场。江南在现场透露,作为游戏联合制作人,为了更好地在游戏中还原小说的经典情节,亲自深度参与了游戏的剧情改编、人物设定等环节。更值得期待的是,江南在发布会上告知玩家,未来看到的《龙族幻想》,玩家可以在体验游戏的过程中接触到小说里没有的神秘情节,揭秘小说中出现的未解之谜。邀请大家一起在游戏内探寻属于《龙族》的感动。

游戏介绍

通过之前的测试发现游戏的运行部分玩家有卡顿现象,这次为大家带来优化版告别卡机影响。精致细腻的逼真人物造型集体亮相,华丽高端的服装设计。全新的游戏流程,大致分为两个不同的视频体验方式,一种是CJ视频的剧情,另一种就是游戏剧情,据说后期将会有更多高品质画面。

游戏特色

1.运用最先进的引擎打造,真实的游戏画面,具有很强的代入感。

2.全新的天气系统上线,全方位模拟真实的天气情况。

3.强大的懂点光源技术,梦幻般的游戏场景,炫酷的特效盛宴。

4.电影式的将故事情节展开,给人一种看大片的感觉。

游戏核心

本作以《龙族》小说为游戏主线,由原作小说剧情引导出世界观,从而进行游戏内容的设定。

游戏本质为战力系统的MMORPG游戏,原著中的言灵系统、血统系统都有着很好的游戏表现,下面就让我们来逐步揭开这款游戏的神秘面纱。

游戏角色

可能是首测的缘故,玩家们只能选择两种人物类别。

分别是使用刀武器,近战攻击的村雨;

以及使用枪武器,进行远程攻击的猎鹰。

每个角色分为三种类型,成男、成女、萝莉。(为什么没有正太!)

游戏中也有丰富的捏脸系统,可以保证各类玩家的审美啦。

玩法系统

游戏中的战斗部分划分为三大类:技能、言灵、血统,下面我们挨个分析。

每个角色都有四类技能,红、绿、蓝、黄。

消耗金币来为技能升级,由于金币较易获得,而且技能消耗的金币并不多,所以大可使用一键升级。

我推荐村雨角色红色技能携带残月与夜天,首先这两个技能是同级别中伤害最高的技能,而且夜天会有一段对怪物击倒效果。

而绿色技能推荐携带望月,伤害高,控制足,CD也短,当然喜欢灵活的玩家也可以选择一闪的搭配,一闪是一个强位移技能,且会造硬直与定身效果。

蓝色技能为角色大招,使用后武器会附带相应的属性伤害,红莲为火,雪风为冰,雷霆为雷。大招伤害是一样的,主要看你走哪种装备流派,合理搭配伤害最高。

黄色技能风雅月则是村雨的辅助技能,15秒内附加霸体并提高双抗。

玩法系统

游戏中的战斗部分划分为三大类:技能、言灵、血统,下面我们挨个分析。

每个角色都有四类技能,红、绿、蓝、黄。

消耗金币来为技能升级,由于金币较易获得,而且技能消耗的金币并不多,所以大可使用一键升级。

我推荐村雨角色红色技能携带残月与夜天,首先这两个技能是同级别中伤害最高的技能,而且夜天会有一段对怪物击倒效果。

而绿色技能推荐携带望月,伤害高,控制足,CD也短,当然喜欢灵活的玩家也可以选择一闪的搭配,一闪是一个强位移技能,且会造硬直与定身效果。

蓝色技能为角色大招,使用后武器会附带相应的属性伤害,红莲为火,雪风为冰,雷霆为雷。大招伤害是一样的,主要看你走哪种装备流派,合理搭配伤害最高。

黄色技能风雅月则是村雨的辅助技能,15秒内附加霸体并提高双抗。

而猎鹰我推荐携带红色技能中伤害最高的破甲榴弹。

绿色技能中的滞空斩裂弹,可以造成浮空并击倒两种控制效果,而且伤害爆表。

蓝色大招的和平仲裁者为击飞敌人并使用重机枪攻击,免疫大多数控制,α粒子炮则为伤害最高的范围爆发,高达十万+,离子聚满则是在普通攻击上进行加成。

辅助技能风之缚使用后使普通攻击与技能额外携带30%减速与高额物伤,推荐与和平仲裁者共同使用。

言灵系统

言灵类似于游戏中的额外小技能,分为辅助、战斗、奥义三大类。

辅助言灵一般为提升角色防御,使攻击附魔等辅助类效果,战斗类则为一个小型的伤害爆发,奥义类为游戏类的交互系统,比如说必须开启灵视方能寻找的小物件,或者是飞檐走壁的疾行。

言灵的升级需要言灵点数的支持,而且言灵点数并不容易获得,首测的言灵较少,在这里不多赘述了。

血统系统

血统分为四级,CBAS,与我们剧情里面SS的血统等级完全不相符嘛!

每一层的血统对应着三类,分别为攻击,防御,回复。这里就是设计师为了分出游戏副本中的奶,坦,攻三核心而制作的。

三种血统类别可以随意切换搭配,方便玩家选择自己喜欢的玩法走向。

游戏以玩家副本为玩法,一队四人,进入副本地图后,需要进行一系列的小游戏才能正常通关,比如纸牌猜谜、九宫格拼图、找不同等小游戏。因为有时间限制,所以需要大家的配合方能正常通关,推荐大家组一个可以语音交流的小车队公共攻略副本。

在文章的最后,让我们来看看游戏中精细的细节处理吧~

站在车前,他们会急刹车而且停住哦~

技能汇总

夜曲·月光

将武器变形为飞转的刀刃向前方丢出并停留在目标点,持续短暂的时间,在此期间可以再次激活技能传送至刀刃处。皎洁的月光,朦胧的奏响。

序曲·黎明

引导大地的能量制造地能涌动,造成大量伤害。原野尽头,光刺破了深渊的幕。

水晶棺

在身边凝结黑耀之晶包裹自己,使自己免疫所有伤害和控制效果,同时自己也无法移动与释放技能,处于水晶棺中时可以主动取消该状态。水晶棺,公主,与一首小夜曲。

黑色狂想曲

汇聚黑耀能量,迅速牵引周围的敌人至中心。时空皆没于黑暗,分不清虚幻与真实的世界中,唯有狂想。

技能搭配

目前测试阶段村雨的技能可以说每个技能都很有特色,村雨的技能主要由红色、绿色、蓝色、黄色三种类型构成。

而在技能轮盘里,我们只有2个红色技能槽、1个绿色技能槽以及1个蓝色技能槽,里面填充对应颜色的技能。而黄色技能:风雅月是村雨的特色技能。红色、绿色、蓝色技能槽都可填充。

下面我们就来了解和分析下村雨的基本技能:

红色强攻系:

残月:残月技能看起来像是一个无敌技能,其实是一个再普通不过的多段斩击技能。不过冷却时间段,输出时间短,还是一个应用场景很多的技能。

旋杀:而且可以选择攻击方向,不过输出时间较长,僵硬不好控制。不过好在CD短,伤害足,而且比较灵活。推荐选择~

夜天:

伤害是3个红色技能里伤害最高的,而且具有击倒特性,虽然对玩家无效果,不过对付小怪还是非常好用的,3秒击倒,12秒的CD,可以常驻25%的时间,还是非常不错的。

绿色控制系:

一闪:目前村雨唯一的快速突进技能。造成定身和僵直,虽然冷却时间较长且伤害较低,不过作为一个功能性技能,在野外刷怪提升机动性还是很不错的。

望月:

浮空效果目前不算特别明显,而且冷却时间较短,可以说是所有技能里除了风雅月动作最简短的了,而且伤害比一闪高,如果不选择放弃绿色技能而使用风雅月,那么强力推荐选择这个绿色技能~

胧月:

对比与另外两个技能,胧月技能更加大刀阔斧,不过CD有些太久了,个人不是特别建议使用。

蓝色附魔系:

纷乱·红莲

附魔系技能,红莲是村雨的不二选择,村雨天生是具备火属性加成的,所以火属性对于村雨这个职业真的是多多益善,不过红莲没有控制效果,只会增加更多的输出~

纷乱·雪风:

冰属性技能,具有强控效果,不过CD实在太久了。不是特殊场景不是特别推荐。

纷乱·雷霆:

雷属性也是比较尴尬的一个属性,对于主属性是火属性的村雨来说,实在有些鸡肋。

黄色特殊系:

风雅月:

冷却时间60秒,但是有15秒的霸体时间,速度的话其实还是其次,主要是霸体状态还加双防,不管是PVP还是PVE都是非常好用的技能,建议给它留个位置。

捏脸方法

首先捏脸是需要你有别人的捏脸数据,也就是需要别人在捏脸界面使用导出数据,点击左下角,会有导出数据的按钮,点击之后会生成一张图片,然后上面写着捏脸数据ID,玩家直接把这个数据先记下来。

然后在创建人物的界面,同样是在右下角,有个导入数据,直接点击然后把这个ID填写进去,就可以继承别人的捏脸数据情况了。这样的话你就可以使用别人的捏脸了。

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