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王者荣耀360版

王者荣耀360版

分类:策略游戏

大小:328M版本:v1.15.2.6

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从技能音效到英雄台词,每一项都一丝不苟的逐一打磨,甚至连细小的UI音效也毫不放过,尽显品质诚意

游戏介绍

深渊大乱斗地图获胜所需的条件也是摧毁敌方水晶或是让对方投降。在深渊大乱斗中,只有一条兵线,每方各有2座防御塔和1座基地塔,同时双方也会刷出小兵、攻城车等辅助攻击。深渊大乱斗中基地泉水没有治疗效果,且一旦离开基地将无法再次在商店中购买道具,哪怕再次回到泉水也无法进行道具购买操作。

《王者联盟》深渊大乱斗在初始阶段为玩家配置了更多初始金钱和2个技能点,更多的金钱能让玩家购买更多更强的出门装备,2个技能点也能让玩家直接激活2个主动技能,直接省去最前期的发育阶段。另外,战斗进行过程中,每秒可获得金钱更多,让团战越干越带劲,越打越激情

游戏攻略

程咬金的每个技能都有非常大的作用,所以对于技能的释放和环境有着非常大的制约!在单点对线的情况下,切记不要滥用你的位移技能!尽量前期是以推线发育为主!如果敌方玩家也是战士玩家,完全可以利用走位来贴近玩家,用2技能来进行输出!在敌方玩家逃跑或者可以击杀的情况之下,在选择1技能来贴近!但是如果是控制系的玩家,要想换血就必须是以1技能来迅速贴近,因为会有减速的效果,会大大降低敌方玩家的攻击效果!在减速之后,再利用2技能进行输出,但是在释放之后,千万不要贪图平A的攻击伤害,虽说被动效果会有提升物理伤害的效果,但是在前期并不能提升多大的助力,如果血限过低,也可以利用大招的回血效果保证你的战场存活率

更新说明

英雄平衡性调整及优化

1>赵云

【一技能:惊雷之龙】

技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad) → 190(+24/Lv)(+0.81Ad)

修复技能描述中伤害显示错误的bug

【三技能:天翔之龙】

起手时长:0.6s → 0.3s

技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) → 335(+85/Lv)(+1.4Ad)

赵云作为男主角式的存在,在王者荣耀中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台上,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。

2>典韦

【被动:激怒】

重做被动效果:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层

【一技能:红眼】

优化驱散效果:技能开启时清除控制效果

我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士,在王者荣耀中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将击杀/助攻 短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他 技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。

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