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口袋妖怪复刻华为版

口袋妖怪复刻华为版

分类:角色扮演

大小:338.8M版本:v3.3.7

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百万吨拳击,居合斩,泰山压顶,火焰放射,泡沫光线等300多种原作技能在这里都有哦

游戏介绍

高还原十七种原作属性,属性相克,新版本262个精灵(后续版本会陆续开放精灵数量),350多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,精灵技能回忆,等互动元素,挑战道馆获得徽章。

游戏攻略

大家在游戏中应该都使用过强化类技能吧?诸如剑舞,龙舞,冥想…这些技能改变伤害是基于对能力等级基数的改变。比如剑舞是物攻大幅提升(两级),而龙舞是物攻提升(一级)且速度提升(一级)。他们的作用机制是这样:所有初始能力等级都是0级,基数为3/3,当物攻提升一级时,就在物攻能力等级基数3/3的分子上加1,变为4/3,物攻能力等级从0级变为1级,物理伤害变为原来的4/3。如果能力等级从0级提升到2级,则在基数的分子上加2,伤害变为5/3。当能力变化不是从0级开始变化,比如已经使用过一次剑舞,此时的物攻能力等级为2级,数值为5/3,这时再使用一次剑舞,物攻能力等级从2级变为4级,能力基数从5/3变为7/3,伤害再次增加。即基数的数值其中A是能级等级为正数的情况。当出现能力等级降低时,该式改为,如使用了一次精神增压后特攻从0级降低到-2级,基数在分母上加2,变为3/5,即伤害变为3/5。能力等级有上限6级,和下限-6级,即最大基数是9/3,最小基数是3/9。以上能力变化仅适用于复刻中的物攻、物防、特攻、特防、速度。回避和命中的基数未得到证实也更复杂,有兴趣的朋友可以研究一下(光粉缩小蛋连中两次催眠术不能忍!),会心等级也不做讨论

更新说明

现在固定交换添加一个许愿功能,达到一定的次数能选择自己想要交换精灵! 
固定交换和重置精灵系统能消耗护符,来保留相应的携带品哦! 
添加本区的公会战斗力排行榜 
添加学习机图鉴,现在可以在学习机图鉴

口袋妖怪复刻
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