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无尽争霸安卓版

无尽争霸安卓版

分类:动作格斗

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无尽争霸安卓版是一款3D立体5V5英雄公平对战手游,为玩家构建了一个庞大而丰富的立体世界。游戏还原魔兽夺旗玩法,数十位英雄等待你来挑选,开启全新3DMOBA竞技时代!

游戏介绍

《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界。突破传统游戏中上帝视角的束缚,以独特的追尾视角塑造出立体多变的全新3D战场,高自由度的操作让玩家创造不可能。高空GANK、卡视野偷袭、立体团战等多种玩法的加入为玩家带来新鲜独特的游戏体验。游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界ji情乱斗,开启3D竞技新时代!

游戏特色

1、颠覆性的操作方式

《无尽争霸》是一款3D立体的追尾视角游戏,玩家需要使用双轴操作,左手控制英雄走位,右手滑动屏幕操纵英雄朝向来自由选定攻击目标.与一般上帝视角情况下的moba游戏不同,《无尽争霸》不是那种点击目标锁定然后什么都不用管,无脑放技能的手游,它需要你进行灵活的走位和预判,在走位中调整英雄朝向,在恰当的时机施放技能和普攻进行攻击。

2、5V5模式

《无尽争霸》的5V5模式使用传统的三条路分布,中间布置野区和河道的地图,玩家在端游5V5模式中使用的战术在手游端可以完美复现,三路出击、包抄GANK、大龙争夺,策略性绝不输于端游.加上游戏特有的追尾视角和高空GANK技能,玩家可以神出鬼没的出现在地图各个位置,团战之时一记漂亮的高空大招出其不意的突入敌方阵型,配合己方队友的强力输出,瞬间打出爆炸伤害,团灭五杀不是梦。

3、身临其境的战斗快感

《无尽争霸》的3D追尾视角模式给予玩家更强烈的代入感.战斗中玩家可以亲手操作英雄自由移动,看着自己的英雄在眼前灵活走位、潇洒战斗,玩家仿佛真的化身英雄降临战场,在敌阵中突进厮杀,拿下人头的快感自然也是上帝视角的情况下所不能比拟的。

4、游戏系统

《无尽争霸》的天赋系统是与英雄相关的,不同的英雄有不同的天赋选择,玩家对某一英雄的熟练度越高则能尽快开启该英雄的所有天赋,所以喜爱某些英雄的玩家可以多多练习这些英雄,正所谓天道酬勤,玩家对英雄操作的越熟练,属性也会略有增强,对战之时更能获得额外的优势。

符文系统

一、符文简介

符文是游戏中用来额外提升英雄各项初始属性的物品,需要装配到特定的符文页中才会生效。在战斗开始前选择不同的符文页,给出战英雄增加不同的符文属 性。符文分为:秘纹、刺印、烙痕,三种类型,每种类型的符文都是增加与英雄自身相同的各种属性,但不同类型的符文,增加的属性数值不同。

二、符文获取

符文的获取主要分为两个途径:符文购买、符文合成

顾名思义,符文购买即是在商城内购买符文礼包获得,购买后的符文礼包将显示出获得的符文,玩家可以在背包界面中查看获得的符文属性和个数,让玩家对购买的符文有一个基础的了解。

符文合成则是获取更高级符文的可靠方法,符文总共分为5个级别,通过合成的方式提升符文等级。符文初始为1级,使用5个同级别的符文可以合成1个更高1级的符文。已经达到5级符文的不可再参与合成。合成符文没有类型限制,但只能使用同等级的符文进行合成。

此外同一类型中的同一属性符文,等级越高则符文属性越强,例如5级冥想秘纹的回蓝效果是强过4级冥想秘纹的回蓝效果的。

三、符文装配

符文分为秘纹、刺印、烙痕,三种类型,每种类型最多只有9个符文插槽,也就是说一个玩家最多只能装配27个符文。同类的符文只能装配到同类型的符文插槽中,例如蓝色的秘纹类型符文只能装配到蓝色的秘纹插槽中,不可以装配到红色或绿色插槽中。

符文需要搭配起来才能产生更强效果,例如战士类英雄适合使用攻击力配合攻击速度或者护甲穿透类型的符文,这样能更多的增加伤害,法师类英雄则适合法 术强度配合法术穿透或者冷却缩减,每个英雄都有其独特的符文搭配,所以给心爱的英雄配上他最适合的符文,去发挥他最强的战斗力吧!

四、符文分页

在系统赠送的符文页之外,玩家还可以自主购买解锁更多的符文页,符文需要装配在符文页内才可以生效,每个符文页独立计算属性和装配的符文,互相之间 不影响。比如玩家当前有40个符文,在符文页1中装配了30个符文之后,在符文页2中仍然是在这40个符文中选择30个进行装配,与符文页1之间互不影 响。

排位系统

一、排位赛规则

参与条件:玩家等级达到6级,拥有永久英雄5个或5个以上即可参与排位赛,当满足天梯参与条件,初次参与天梯玩法的单人玩家,默认为青铜段位第3级。

段位划分:天梯段位从低到高依次分为:无畏青铜、闪亮白银、尊荣黄金、傲气铂金、神圣钻石、最强传说,一共6个段位,其中青铜至钻石段位,每个段位分1-3个级别(级别从3级到1级);“最强传说”段位只有1个级别。

赛季制度:每季排位赛约为3个月,赛季结束时将依据玩家所处的段位发放奖励,青铜至钻石根据段位级别发放奖励,同段位同级别奖励相同。最强传说段位根据名次发放奖励,不同的名次阶段,奖励不同。

二、排位的晋级

玩家通过胜利来获得“星星数”,当前段位的星星数满了之后,再胜利一场就会晋升。如果达到该段位第1级别,再次晋级就会提升段位,直至最高的最强传说段位。星星数通过胜利来累计,排位赛每胜利一场会增加1颗星,失败会扣除1颗星(青铜段位所有级别失败时不会扣星),每个段位要求的星星数不同。胜利与失败扣除和获得的星星数,以及每个段位对应的星星数量。

无畏青铜(3级至1级):每级2颗星

闪亮白银(3级至1级):每级3颗星

尊荣黄金(3级至1级):每级4颗星

傲气铂金(3级至1级):每级5颗星

神圣钻石(3级至1级):每级5颗星

最强传说:不设置星星数上限

此外和LOL的跳段机制类似,《无尽争霸》的排位赛中有连胜机制,连胜一定场次后可以额外获得一定的星星奖励,帮助玩家快速冲段位。

三、排位赛奖励

排位赛奖励是依据上赛季结算时玩家所处的段位进行发放,奖励会以邮件的形式发送给玩家,玩家只需要在邮箱中查收即可。

无畏青铜:1400金币,140钻石

闪亮白银:2000金币,200钻石

尊贵黄金:2600金币,260钻石

傲气铂金:3200金币,320钻石

神圣钻石:3800金币,380钻石

最强传说:8000金币,800钻石

四、排位赛技巧

1.双排更靠谱,比起匹配4个路人打排位,叫上小伙伴一起开黑排位胜率更高,打起来也更欢乐

2.野区资源不能浪费,获得的资源决定了你的装备,而你的装备好坏可以很大程度的影响你的实力,所有多去野区刷刷野怪攒经济肯定是不会错的

3.大小龙找机要找机会吃掉,低端局的时候很多人是不知道打野,更别说拿大小龙的,所有赶紧的拿掉大小龙,为你的队伍取得更多优势吧

4.心态最重要,这只是一场游戏,输了就再开一局,没什么大不了的,说不定你在游戏内不骄不躁的表现为你赢得女性玩家的青睐,输了比赛赢了人生呢。

天赋系统

一、天赋简介

天赋是战斗外配置的被动技能,激活后生效。每个英雄都有自己的天赋技能,需要各自激活。当英雄的天赋技能激活后,该英雄进入战斗后天赋技能自动生效。

天赋分为属性、技能、生存、攻击、连胜、增益六层,每层天赋中有三个天赋供玩家选择,玩家只能选择一个作为该层天赋的激活项。

二、天赋开启

天赋是不能在英雄间通用的,由于每个英雄对应的天赋内容不同,所以每个英雄的天赋必须单独激活。天赋分为六层,随英雄的熟练度开放,也就是说某个英雄的熟练度越高则这个英雄的天赋开放的越快,当英雄熟练度达到满级时开启该英雄的全部六层天赋。

三、天赋分析

属性天赋:最初级的天赋,也是玩家最早开启的天赋,主要是攻击相关,例如攻击力、攻速、甲穿等属性;法术相关,例如法强、法穿、冷却缩减、法力值等 属性;防御相关,例如生命值、护甲、魔抗等属性,基本是这三种类型。玩家一般可以选择攻击力、法强或者生命值这样的天赋,是前期比较好用的天赋,若是选择 冷却缩减、护甲穿透等属性则后期的作用会比较大。

技能天赋:技能天赋的效果主要可分为对自身和对敌方,例如被伤害时反弹伤害给敌方英雄,或者被伤害时增加自身双抗等效果。所以玩家在使用坦克类型英雄时选择被攻击反弹伤害较好,这样能增强一点输出能力,使用脆皮英雄时选择被攻击时增加双抗,可以增强生存能力,也是不错的选择。

生存天赋:生存天赋自然是与生存能力相关的,不过这个天赋有些是增强自身的生存能力,有些是可以削弱敌方的生存能力,玩家若是进攻性较强可以选择削弱敌方生存能力的天赋,若是想要稳健一些就可以选择增强自身生存能力的天赋。

攻击天赋:攻击天赋的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分为三大类:一是普攻附带固定伤害,二是普攻附带百分比伤害,第三则是普攻在暴击时附带 额外伤害。自然的若是法师类型的英雄,选择第一类的普攻附带固定伤害天赋,可以在线上消耗对面时打出更多伤害;ADC选择暴击相关天赋是更合适的,毕竟 ADC的攻速和暴击率很高;坦克型英雄选择百分比伤害更合适,例如有些天赋的普攻是会附带自身生命值百分比的伤害的,也就是说越肉伤害越高,是最适合坦克 英雄。

连胜天赋:连胜天赋是与击杀相关的,效果也是分为恢复型,加速型和叠加型。恢复型有的能在击杀敌方英雄后恢复百分比血量、蓝量,团战效果强,有的能 击杀敌方小兵等单位恢复固定血量、蓝量的效果,对线期较强;加速型则是击杀敌方影后增加自身移速,较为适合刺客英雄;叠加型天赋是在击杀敌方单位后叠加血 量或者蓝量,一般能叠加100层,适合肉盾或者较为后期的英雄。

增益天赋:增益天赋分为敌方英雄死亡时触发和我方英雄死亡时触发,都是范围性的效果,属于团战类型天赋。坦克或者突进类型的英雄,选择降低敌方攻速、移速或者增强我方攻速、移速的天赋较好,后排输出类型的英雄选择增加伤害输出的天赋或者增加双抗的天赋较好。

四、总结

《无尽争霸》的天赋系统是与英雄相关的,每个英雄与他相对应的天赋都比较契合,不会出现物理英雄也要点法穿才能开启下一层天赋的尴尬。当然不好的地 方也有,玩家想要开启一个新英雄的天赋九需要重新将这个英雄的熟练度练到满级,不能像LOL那样快速的体验到一个英雄的最强状态。不过玩家在把新英雄练到 满熟练度的过程中也是一个持续不断的熟悉英雄的过程,这样起码保证了每一个开启满天赋的英雄,玩家在使用他的时候肯定是下过一番苦功,那种新英雄坑人的情 况应该会少很多,所以这个问题也是见仁见智吧。

商城系统

进入《无尽争霸》的商城疯狂买买买,强力英雄,酷炫皮肤,五级符文应有尽有。

商城推荐

进入商城中,第一个见到的就是推荐页,这里会显示当前最新的皮肤、英雄还有折扣信息,想购买道具的时候进入商城是十分方便的,系统已经为您推荐好了最新和最实惠的道具。

英雄购买

在商城中购买英雄的时候,系统也做了不少人性化的举措,例如界面中的“战士”“射手”“法师”职业页签,点击不同页签也显示不同分类下的英雄,对于 想购买某一类型英雄的玩家来说,可以说是非常方便的,而且右上角的“尚未拥有”勾选功能,能迅速的帮助玩家筛选出尚未获得的英雄,让你买的更舒心。

皮肤购买

皮肤购买的功能与英雄购买基本相同,就不多介绍了,不过大家看到心动的皮肤还是趁早下手,有些皮肤以后可能是会绝版的哦。

符文购买

符文分为金币购买和钻石购买两种,当钻石不足时也可以用点券替代进行购买。购买符文是用的抽奖形式,消耗金币或者钻石即可抽取出随机符文,一般来说钻石抽取出的符文等级会较高一些。

礼包购买

礼包界面中则是装满了各色道具,不仅经常有折扣礼包,还有必出高级符文的礼包可以购买,走过路过一定不能错过。

对战玩法

一、1V1单挑模式

1V1单挑模式,也就是大家俗称的solo,玩家可以挑选英雄在这张地图上与敌方英雄进行单独对战,是检验实力好地方。若是购买了新英雄或者想使用周免英雄,来这张1V1地图打几场人机模式也是不错的,能很快熟悉英雄技能和操作。

二、3V3对战模式

3V3地图与1V1基本是一样的,都是在一条路发生的战斗,整体的战斗节奏较快,双方六位英雄齐聚中路,团战即时引爆。

三、5V5对战模式

5V5对战模式可以说是大家最期待的一张对战地图了,《无尽争霸》的5V5地图在还原经典MOBA地图的基础上,继承了上中下三条路的出兵路线,各路之间的广阔野区和河道。此外在游戏中,野区添加了不少加速BUFF,前往其他路GANK的英雄可以吃到加速BUFF更快的进行支援,打野英雄的游走支援也会更有效率,各路的联动加强,团战更是各种爆发,超神五杀等你来拿。

四、5V5战歌峡谷模式

战歌峡谷这张地图,是娱乐模式玩法,基本上是沿用了魔兽世界战歌峡谷地图的一些设定并加以改造。因为这张对战地图是夺旗模式玩法,双方进行厮杀的目的是夺取敌方基地放置的旗 帜,先将敌方一定数量的旗 帜背回家则算胜利,所以这张地图虽然非常容易爆发团战和人头,但是一定要谨记这场对战是拔旗游戏,千万别赢了人头输了比赛那就尴尬了。

常见问题

1、符文怎么获得?

符文主要通过商城购买获得,在日常玩法与活动中也能获得少量符文。

2、符文怎么升级?

符文总共分为5个级别,5个同级别的符文可以合成1个更高1级的符文,合成成功率100%。已经达到5级符文的不可再参与合成。

3、符文插槽怎样开放?

召唤师达到4级时自动开放第1个符文装配孔插槽,此后每提升1级就多开放1个符文插槽,另外也可以花费点券提前开启。

4、符文类型有什么作用?

符文分为:秘纹、刺印、烙痕,每个类型的符文最多可以装配9个,同类符文只能装配到相同类型的符文插槽中。

5、符文怎么给英雄使用?

符文装配后即可对所有出战英雄生效,不需要给英雄单独装配或使用。

6、符文分页是做什么用的?

每个符文页会独立计算装配的符文和相应的属性,互相之间不影响。例如:已经在第1页装配的符文,仍然可以在第2页符文中装配。

天赋

1、天赋怎么开启?

天赋总共分为6层,开放层数与英雄熟练度等级有关,当英雄熟练度达到10级时,开启全部6层天赋。

2、天赋怎么激活?

每个英雄都有6层天赋,每层天赋会有3个天赋技能,点击天赋图标就能激活相应天赋,但每层天赋只能选择激活其中1个哦。

3、天赋怎么使用?

英雄有各自相应的天赋技能,每个英雄需要单独配置天赋技能。当英雄进入战斗后,该英雄已激活的天赋技能会自动生效。

4、天赋页功能有什么用?

每个英雄可以配置多个天赋页,每页可以选择激活不同的天赋技能。每场战斗可以选择其中一页来使用,从而方便玩家选择不同天赋进行战斗,让英雄使用不同的打法或选择不同的战斗位置。

战旗玩法

1、怎样才能获得战歌峡谷(夺旗模式)的胜利?

抢夺敌方旗 帜,并带回己方基地后会获得1分。夺取3分后立即获得战斗胜利

2、战斗时间到了怎么计算胜负?

战斗限时15分钟,限定时间内如果双方都没有获得3分,那么得分多的一方获胜;如果分数相同,最后得分的一方获胜。战斗界面会有领先标识,请注意查看哦。

3、战斗复活时间怎么计算?为什么有时长,有时短?

战斗复活时间为固定时间点复活,到时间后所有死亡英雄会全部复活。

4、为什么抢夺敌方旗 帜到基地后无法得分?

己方旗 帜必须在基地时,才能带回敌方旗 帜得分。

匹配

Q:系统自动匹配到的玩家能保证对战的公平性吗?

A:我们采用当下最流行的Elo积分算法(请自行百度)来抽取能力相近的双方进行对战,该套系统已被广泛用于Lol,dota王者荣耀等moba类游戏,公平性毋庸置疑。

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